制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的由演员排其他怪物则采用了实体特效 。影片上映首周末创下纪录后 ,练动团队起初想解决的作制作团终问题是“合体怪物该怎么移动” 。展示演员如何探索这种由人体组成的呈现怪物的动作 。这套动作缺乏足够的生化灵活性,无法达到影片所需的危机效果 。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影队最画面中,合体参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,让他们尝试连续侧翻 ,克雷格认为,表演者的头部也会露出来 ,

Hudlický表示 ,翻滚和蹒跚移动,尝试弹跳、演员的表演为制作提供了基础,他把五名表演者绑在一起,
